Daftar Isi
Pemerintah dan berbagai lembaga di Malta bersiap menggelar ekspo hiburan digital PLAYCON 2026 pada 19 hingga 22 November 2026 di Malta Fairs and Conventions Centre (MFCC), Ta’ Qali. Rangkaian acara yang diawali dengan B2B Summit pada 18–19 November tersebut diperkirakan menyedot lebih dari 25.000 pengunjung, menghadirkan lebih dari 70 eksibitor, pengisi suara internasional, serta tim esports kompetitif.
Jadwal dan Kehadiran Tokoh Industri Game
Penyelenggaraan PLAYCON 2026 memiliki pembagian jadwal khusus bagi pengunjung. Pada Kamis (19/11), acara dibuka pukul 09.00 hingga 16.00 setempat yang difokuskan pada program edukasi sekolah dan pelaksanaan B2B Summit. Selanjutnya, pada Jumat (20/11) pukul 19.00 hingga 22.30, panitia menyediakan akses eksklusif malam hari bagi pemegang Mythic Pass atau tiket konser Symphonic Pixels. Puncak ekspo untuk masyarakat umum berlangsung pada Sabtu (21/11) pukul 10.30–22.30 dan Minggu (22/11) pukul 10.30–19.00.
Acara ini mendapat dukungan penuh dari GamingMalta Foundation serta Kementerian Ekonomi, Perusahaan, dan Proyek Strategis Malta. Sejumlah lembaga pendidikan dan inovasi digital nasional juga terlibat aktif, di antaranya University of Malta, Malta College of Arts, Science, and Technology (MCAST), dan Malta Digital Innovation Authority (MDIA). Panggung utama festival akan dimeriahkan oleh peraga busana (cosplayer), tim esports, pelajar lokal, serta aktor pengisi suara internasional ternama seperti Steven Ogg dan Anthony Howell.
Dampak Terhadap Pariwisata dan Ekonomi Malta
Seperti dilaporkan Travel And Tour World, gelaran PLAYCON 2026 menjadi solusi strategis bagi sektor pariwisata Malta di luar musim puncak kunjungan (shoulder season). Meskipun pulau tersebut padat wisatawan pantai saat musim panas, bulan November biasanya menjadi periode yang lebih sepi. Kehadiran ribuan pengunjung berteknologi tinggi dari Inggris, Italia, Jerman, dan Prancis membantu meningkatkan tingkat keterisian hotel di wilayah Sliema, St. Julian’s, hingga Valletta.
Berdasarkan data National Statistics Office (NSO) Malta, wisatawan asal Inggris, Italia, dan Polandia menyumbang hampir 45 persen dari keseluruhan turis mancanegara yang masuk ke negara tersebut. Kemudahan akses melalui Bandara Internasional Malta, yang melayani lebih dari 11 juta penumpang per tahun, turut mendukung arus kedatangan turis regional. Data NSO Malta juga mencatat total pengeluaran turis asing pada 2025 melampaui 3,9 miliar euro dari total lebih dari 4 juta kedatangan, dengan rata-rata lama menginap 5,7 malam dan pengeluaran harian sekitar 162 euro per orang.
Langkah penataan kegiatan ini sejalan dengan arah kebijakan pemerintah yang disampaikan dalam pidato anggaran Kementerian Keuangan dan visi Malta Vision 2050 untuk membangun pariwisata ceruk bernilai tinggi. Selain memberikan dorongan ekonomi langsung pada sektor perhotelan, transportasi online, dan kuliner, pemerintah Malta mengandalkan event ini untuk memikat studio pengembang game internasional agar membuka kantor operasional permanen di sana.
Peta Persaingan Event Game Global
Pemanfaatan pameran game sebagai penggerak pariwisata dan investasi juga dilakukan oleh berbagai negara lain. Jerman rutin menggelar Gamescom di Cologne serta PLAY – Creative Gaming Festival di Hamburg. Jepang menyelenggarakan Tokyo Game Show di Chiba yang mencatatkan lebih dari 260.000 peserta, sementara Korea Selatan menggelar G-STAR di Busan pada periode November yang sama.
Di wilayah Eropa lainnya, Portugal memiliki Lisboa Games Week di Lisbon. Sementara itu di kawasan Timur Tengah, Arab Saudi dan Uni Emirat Arab aktif menyelenggarakan New Global Sport Conference di Riyadh serta Global Games Show di Abu Dhabi.
Integrasi antara pameran konsumen berakses gratis dan konferensi bisnis internasional pada pertengahan November memperkuat posisi Malta dalam industri hiburan interaktif, sekaligus memperpanjang musim kunjungan wisata sepanjang tahun.








